Hej och välkommen till free game feed. Läs de senaste nyheterna inom spelvärlden, om du kan släppa handkontrollen för en sekund.
2012-05-20 14:25:00
Samtidigt som mängder med spelare beklagar sig över Blizzards beslut att kräva konstant uppkoppling för att spela Diablo 3 säger CD Projekts VD Marcin Iwinski att han inte ser någon framtid för DRM-skydd.I en intervju med Forbes ger Marcin Iwinski och Guillaume Rambourg, som är ansvarig för företgets nedladdningstjänst GOG, sin syn på saken och Iwinski gillar inte alls DRM-skydd, som han anser är verkningslösa."Till att börja med vill jag slå hål på myten att DRM skyddar något alls. Sanningen är att det inte alls gör det. Så enkelt är det. Teknologin som är tänkt att skydda mot piratkopiering blir crackad inom några timmar vid varje spelsläpp. Så det är slöseri med pengar och utveckling att lägga in det. Men det är inte det värsta. DRM kräver, för det mesta, att användare skriver in produktnycklar, validerar sin maskin och kopplar upp sig mot nätet för att bevisa äktheten. DRM gör ofta spelet långsammare då programskyddet hela tiden kollar om spelet används på ett lagligt sätt. Det är mycket som de lagliga användarna måste stå ut med, medan de illegala användarna som laddade ned piratversionen har ett renare och mer funktionellt spel. Det låter galet, men det är så verkligheten ser ut. Så jag ser verkligen ingen framtid för DRM överhuvudtaget."I december förra året upskattade CD Projekt att piratversionen av The Witcher 2 hade laddats ned 4,5 miljoner gånger. Men det var inte den DRM-fria versionen från GOG som laddades upp på olika piratsidor, utan den amerikanska utgåvan som Ubisoft släppte i butik men DRM-skydd. Iwinski blev överraskad över upptäckten men har en teori om varför piraterna siktade in sig på den DRM-skyddade versionen."Jag tror inte att det ger något att släppa ett oskyddat spel utan du måste cracka det för att få respekt och kunna skriva 'cracked by XYZ'. Den illegala scenen handlar mycket om ära och berömmelse: vem är först med att leverera spelet, vem är den bästa och smartaste kodknäckaren. Den DRM-fria GOG-versionen passar inte in så bra i det.Iwinski tycker inte heller att det går att se de 4,5 miljoner nedladdningarna som 4,5 miljoner förlorade kunder."Den siffran representerar inte mängden förlorade intäkter. Det förvånar mig hur seriösa mjukvaruföretag kan anse varje piratkopia som förlorad intäkt. Det kanske ser snyggt ut att i en officiell rapport förklara hur hotfulla pirater är, men det är väldigt långt från sanningen."Iwinski tror i stället att många laddar ner spel bara för att testa dem, som en demo-version, eller för att de inte har råd, eller bara av ren lättja, för att de kan. Men att många som gillar spelet sedan väljer att köpa det och han säger att det första The Witcher-spelet är ett bra bevis på det då de fortfarande säljer kopior av spelet, trots att det är fem år gammalt. Iwinski tror att det viktigaste är att göra bra spel, då kommer köparna automatiskt."Om de köper det till full- eller budgetpris spelar mindre roll. Vi vill att de ska ha den lagliga versionen och bli fans av Witcher-serien, för sen när nästa del kommer och de redan är infångade kommer de köpa det direkt."Guillaume Rambourg säger dessutom att CD Projekt aldrig kommer sälja spel med DRM-skydd via GOG.2012-05-20 11:10:00
Vi har fått en ny trailer från Medal of Honor: Warfighter.Logiken säger att vi därför också bör ha en trailer från Call of Duty: Black Ops 2.Och det har vi.Call of Duty: Black Ops 2 kommer släppas till Playstation 3, Xbox 360 och Windows den 13 november.Ni ser trailern här.2012-05-20 11:05:00
Under halvtidsvilan av gårdagens Champions League-final gjorde Medal of Honor: Warfighter entré med sin första tv-trailer.Men trailern finns förstås på internet också och ni kan se den nedan.Medal of Honor: Warfighter utvecklas av EA-ägda Danger Close och ska släppas i Europa den 25 oktober.2012-05-20 09:00:00
Because We May heter en indie-kampanj som drar igång den 24 maj och pågår till och med den 1 juni. Då sänker ett gäng indie-spelsutvecklare sina prislappar rejält – bara för att de känner för det!
2012-05-20 07:45:00
I höst släpper Tropico-utvecklarna Haemimont strategirollspelet Omerta: City of Gangsters till pc och Xbox 360. Det utspelar sig i 1920-talets Atlantic City, där du startar från scratch med att bygga upp ditt kriminella imperium.
2012-05-20 07:00:00
Minns du FZ:s artikel om att Activision Blizzard betalat ut 300 miljoner kronor till tidigare Infinity Ward-anställda i kompensation för det brutalt framgångsrika Call of Duty: Modern Warfare 2? Well, den summan bleknar i jämförelse med vad de tidigare Infinity Ward-cheferna Jason West och Vince Zampella kräver i skadestånd av Activision, inför rättegången som går av stapeln i Los Angeles den 29 maj.
2012-05-20 06:40:00
Någon anställd på Traveller's Tales lade upp en bild på Wii U-kontrollen på Twitter.Den försvann naturligtvis väldigt snabbt igen.Men inte innan internet hunnit spara den.På kontrollen har en del förändringar skett sedan vi såg den senast. Den har nu två analoga spakar som flyttats ut till sidorna något och det ser ut som den har fått nya dimensioner. Några knappar har flyttats och under styrkorset finns det en liten mystisk fyrkant.Vi vet inte om det här är den senaste versionen av kontrollen eller om det är den som Nintendo kommer att visa upp på E3. Men det är inte så lång tid kvar till E3 och svaren på våra frågor nu.Ni hittar bilden på kontrollen nedan.2012-05-20 06:15:00
Electronic Arts meddelar att distributionskostnaderna för att sälja spel via Origin inte kommer att omfatta de Origin-titlar som finansierats via Kickstarter. Gratiserbjudandet gäller de 90 första dagarna efter spelets lansering.
2012-05-19 20:15:00
38 Studios har stora ekonomiska problem men tycks ha löst dem tillfälligt.Spelutvecklaren arbetar för tillfället med ett MMO som ska utspela sig i Amalur, den värld som tidigare i år agerade skådeplats för Kingdoms of Amalur: Reckoning. Som en del av finansieringen av deras MMO, som varit under utveckling sedan studiostarten 2006, lånade de 75 miljoner dollar (varav de hittills fått 49,8 miljoner) från staten Rhode Island, mot löften att skapa 450 nya jobb i delstaten.I början av månaden uppstod dock problem med återbetalningen vilket skapade stor oro. Den 17 maj försökte studion lösa en missad inbetalning med en check på 1,125 miljoner dollar men den återlämnades av Rhode Island när det visade sig att checken saknade täckning. Sedan har ett krisläge uppstått som lett till direkt inblandning från delstatsguvernören Lincoln Chafee.Utvecklingen har lett till att personal utan fast anställning fått lämna 38 Studios och ingen anställd har fått lön under den gångna veckan. Dessutom har Keith Stokes, ansvarig för Rhode Islands finansieringsprojekt, avgått.Under gårdagen nåddes dock en temporär lösning och under en presskonferens berättade guvernör Lincoln Chafee att delbetalningen på 1,125 miljoner dollar lösts av 38 Studios.Chafee säger att Rhode Island inte kommer ge studion några extra pengar och att det nu är upp till dem att söka externt kapital för att lösa sina problem. Han understryker också att delstaten är djupt involverade och tänker göra allt de kan för att studion ska undvika konkurs, för att på så sätt skydda statens invånare.Läget är dock fortsatt osäkert och den 1 november ska nästa inbetalning, på 2,6 miljoner dollar, ske. Frågan är om studion överlever fram till dess men Chafee säger sig vara hoppfull.Under presskonferensen nämnde Chafee dessutom att 38 Studios MMO, kallat Copernicus, förväntas komma i juni nästa år (förutsatt att de ekonomiska problemen blir lösta) och kort efter det oväntade avslöjandet valde utvecklarna att släppa en film från spelet.Copernicus har varit under utveckling länge men det har varit väldigt tyst om spelet. Studions andra spel, Kingdoms of Amalur: Reckoning, gjordes av före detta Big Huge Games som köptes upp av 38 Studios 2009. Resten av företaget har jobbar med Copernicus men vissa personer, som författaren R. A. Salvatore och grafiska designern Todd McFarlane, har arbetat med båda spelen.38 Studios grundades 2006 av den förre baseballpitchern Curt Schilling och namnet är hämtat från hans tröjnummer.Filmen kan ni se nedan.2012-05-19 15:50:00
För ett par dagar sedan fick vi reda på innehållet i två specialutgåvor av Borderlands 2.Nu har Gearbox Software svarat på lite olika frågor om spelet och vi får samtidigt tre nya bilder.Borderlands 2 släpps den 21:a september här i Europa till Xbox 360, PS3 och Windows.De nya bilderna ser ni nedan.2012-05-19 15:05:00
Enligt Hollywood Reporter håller produktionsbolaget Crystal Sky Pictures på att utöka antalet filmer som är baserade på Tekken-spelen.Den första filmen, i vad de hoppas blir en lång serie, heter Tekken: Rise of the Tournament och ska utspela sig före den film som släpptes direkt till DVD 2010.Inga skådespelare är utannonserade men däremot står det klart att filmen ska regisseras av Prachya Pinkaew. Den tailändske filmskaparen slog igenom med Ong-bak, filmen som lanserade Tony Jaa som den nya stjärnan inom kampsportsfilm. Han följde sedan upp den med The Protector och Chocolate och filmar just nu uppföljaren till The Protector.Att antälla en utpräglad actionregissör låter som ett bättre drag än att, som var fallet med den första Tekken-filmen, välja regissören till Rädda Willy 2.Crystal Sky vill med Tekken: Rise of the Tournament höja ambitionsnivån och hoppas denna gång kunna visa filmen på biografer.2012-05-19 13:00:00
Det är Paul Gale Network, som bland annat var först med att avslöja Sonys Playstation All-Stars Battle Royale, som nu har ett nytt rykte.Det här ryktet handlar om det spel som Retro Studios arbetar med till Wii U.Och det spelet har titeln Star Fox - Metroid: Fusion Saga.I spelet skulle Fox flyga genom rymden på väg mot en planet där Samus har kraschlandat och blanda rymdstrider med ett Metroid Prime-liknande upplägg för när man kontrollerar Samus på planeten.Man ska också kunna, om man så vill, välja att bara spela Star Fox respektive Metroid-delarna medan de båda är en del av den stora kampanjen.Det är snart E3. Vi får se om det här stämmer då.Skulle du vilja se ett spel med den här beskrivningen?2012-05-19 12:45:00
Egentligen är det onödigt att denna veckan ens ha en omröstning, alla vet vad de flesta kommer rösta på. Men detta är naturligtvis inte bara en (ibland) rolig omröstning, det handlar om att summera veckan för de som missat och ge uppmärksamhet till de som förtjänar det.Vecka 19 handlade om Stefan Norlanders gudalika vinterskägg, det räcker så.Nu kör vi, ett visst spel spelar inte sig själv.Om du har hamnat i nyhetspublikationen kan du klicka här för att istället komma till forumtråden där du kan lägga din röst.Pojke möter flickaRobert L går fran klarhet till klarhet och har nu skrivit ännu en tänkvärd blogg. Vad handlar egentligen Ico om?Recensioner!Var håller Olander egentligen hus? Varför recenserar han ingenting? Detta är frågor ni får svar på nästa vecka, men mina kollegor har ändå klarat sig (allt för) bra utan mig. De har recenserat VVVVVV hela sex gånger, Oskar och Linus har byggt saker i Minecraft 360 och Tobias har recenserat Gunman Clive.Diablo 3 släpps!Vi är många som försummat den personliga hygienen och sömnbehovet detta veckan. 14:e maj firade vi Dagen D och dagen efter så ville vi höra din berättelse från spelet. Men allt var inte guld och gröna skogar, spelet har dragits med en hel del stora problem som Blizzard fått be om ursäkt för.Framgångarna för Xbox 360 var Sonys förtjänst"En del av framgångarna för Xbox 360 berodde på att Sony gjorde en del dumma grejer", säger Robert Bach. Minecraft slår rekordSvenska Minecraft slår rekord på Xbox Live Arcade och passerade vid skrivande stund en miljon sålda exemplar. Medlemsrecensioner!Judge Death skriver medlemsrecensioner och kämpar för att de ska synas bättre. Vi tycker både ni och han ska fortsätta med det. Ni som vill läsa andras uttryck än våra, bör därför genast bege er till fliken för dessa.Ny film från The Last of UsVi har fått en ny film från The Last of Us, är det lika bra som det ser ut?När tar ett spel slut?I veckan publicerade vi en paneldiskussion där vi diskuterade kring när ett spel tar slut. Epic vill ha mer kraftI veckan rapportedade vi om Epic som vill ha mer kräm (så nära får ingen gå). "Det ligger ett stort ansvar på våra axlar att dra den här industrin in i nästa generation", sa bland annat Cliff Bleszinski.2 ½ spelskribentDen gudalike Mattias Frost har påbörjat en serie om Osgar och Jolan, två snygga spelskribenter vars vardag vänds upp och ner.2012-05-19 10:20:00
Vår recensent frälstes sannerligen inte av Kingdoms of Amalur: Reckoning, men Rolstons, McFarlanes och Salvatores visioner kring världen kanske fungerar bättre i en massiv onlinemiljö. 38 Studios står för utvecklandet av just detta, som än så länge har namnet Project Copernicus. Nämnvärd information kring hur spelet fungerar finns inte tillgängligt, men vad som däremot finns för alla och envar är den nya världsgenomflygningen där det är tänkt att du ska få en känsla för världen du kommer att leka. Ja, ta dig en titt.
2012-05-19 10:11:00
Det är tydligt att The Elder Scrolls Online är oroande för många av våra läsare, mestadels på grund av att det använder sig av samma spelmotor som Star Wars: The Old Republic och att själva spelseriens grund kan vara svår att få till i flerspelarmiljö. Under en ny videointervju med Matt Firor, game director på spelet, hos Gameinformer röjer Firor bland annat att de försöker ta lärdom av andra spel i genren och att spelets huvudstory är fokuserad på dig.
2012-05-19 09:58:00
Gearbox Software evighetsprojekt Aliens: Colonial Marines släpps till Windows, Xbox 360, Playstation 3 och Wii U. I en längre videointervju med företagets Randy Pitchford röjs en hel del smaskiga detaljer, exempelvis att bland konsolutgåvorna blir Wii U:s den klart snyggaste, att de arbetar tillsammans med Ridley Scott och att de därigenom vill vara varumärket troget. Därtill är flerspelarläget asymmetriskt och kompetetivt, för dem som gillar sådant.
2012-05-19 09:53:00
Det kan hända att det senaste tiden varit mycket tal om en viss gigantisk actionslashare, men det är trots inte allt på marknaden. Torchlight II har nu under helgen ett stresstest igång, där vem som helst kan registrera sig och prova på spelet från och med igår 20:00 till och med tisdag kväll 20:00. Däremot är det inte säkert att alla som registerar sig får pröva på, men om du registrerat tidigare är chansen att du fått en nyckel stor och därmed bör du kolla in din mail.
2012-05-19 08:55:00
Randy Pitchford, från Gearbox Software, har pratat med Gamespot om Aliens: Colonial Marines.I intervjun (cirka sju minuter in i filmen) kommer de in på spelet till Wii U.Han kallar den nya kontrollen för "den bästa Nintendo har gjort för hardcore-FPS". Han poängterar också att Wii U är "next generation" och att Wii U-versionen av Aliens: Colonial Marines är "den snyggaste konsolversionen". Vi får också reda på att Gearbox inte skulle gjort den här versionen om inte Wii U hade haft ett konkurrenskraftigt onlinesystem.Det är bara några veckor kvar till E3 nu. 2012-05-18 23:55:00
Warbird har presenterat ett knippe konceptbilder från sitt kommande äventyrsspel Jack Houston and the Necronauts. Spelet sägs inspireras av Edgar Rice Burroughs och den gamla skolans science fiction-äventyr.Spelmässigt handlar det om äventyr av peka och klicka-modell, och i rollen som Jack Houston kommer vi att få utforska ett förunderligt Venus. Man kan stötta utvecklarna genom att köpa spelet redan nu, om man så önskar.De, riktigt läckra, konceptbilderna ser ni nedan.2012-05-18 21:05:00
För en knapp månad sedan kom nyheten att arbetet med Stalker 2 avslutats och att utvecklarna GSC Game World stängt. Stora delar av det teamet gick vidare och startade Vostok Games för att arbeta med Survarium – ett MMO-fps som ska bygga vidare på världen som etablerades i Stalker-spelen. I en intervju med Gamasutra förklarar Ruslan Didenko bakgrunden till den nya studions beslut att göra ett multiplayerspel.Efter att ha grundat den nya studion försökte de hitta lokala finansiärer men insåg att de inte skulle klara sig på att endast göra singleplayerspel."De spelen tar långt tid, kostar mycket och lämnar en massa intäkter i utgivarnas fickor."Så de valde att ändra inställning."Vi insåg att under tiden som vi varit upptagna med att leverera singleplayerspel, en efter en, så förändras världen, och vi måste också förändras. Därför valde vi att göra en dramatisk förändrig och byta till online."Survarium ska vara mer fokuserat på små kartor anpassade för både samarbetslägen och för tävlingsinriktade strider mot andra spelare, men Ruslan Didenko säger att de vill behålla stämnigen från Stalker-spelen."Vi har jobbat med postapokalyptiska spel så länge att vi är oförmögna att skapa något helt annorlunda under den närmsta tiden. Dessutom har vi massor av idéer som är omöjliga att förtränga. Vi ser Survarium som Stalkers arvinge."Survarium är ett arbetsnamn och spelet är tänkt att släppas till Windows under slutet av 2013.2012-05-18 20:15:00
Som ni säkert minns avtäckte Sony nyligen sin motsvarighet till Nintendos Super Smash Brothers, kallat Playstation All-Stars Battle Royale.I den första trailern kunde vi se sex olika karaktärer, bland andra Kratos, Sly Cooper och rapparen Parappa. Nu kan vi troligtvis räkna in tre nya namn och två av dem är tungviktare.Eric Laden, som gör rösten till Cole i Infamous 2, har via twitter (hans inlägg har tagits bort men finns dokumenterad hos IGN) avslöjat att han kommer bidra till spelet och passade samtidigt på att bekräfta David Hayter och Nolan Norths medverkan.David Hayter är mannen bakom Solid Snakes röst och Nolan North, som förvisso är med i nästan alla spel som någonsin gjorts, är framför allt känd för sin insats som Uncharteds Nathan Drake.Även om det inte bekräftats från Sony kommer det nog inte som en överraskning att Solid Snake och Nathan Drake skulle dyka upp i Playstation All-Stars Battle Royale.2012-05-18 19:45:00
I slutet av april släppte Telltale första delen i spelversionen av The Walking Dead.Del ett, A New Day, har främst mötts av positiv kritik, från både spelare och kritiker (Joakim Kilman gav det 7 i betyg), och nu berättar Telltale att spelet även varit en försäljningsframgång.Under de två första veckorna såldes spelet i över en miljon exemplar och enligt Telltale är The Walking Dead det snabbast säljande spelet i företagets historia.Totalt är fem delar planerade och nästa del, Starved for Help, ska släppas någon gång i juni.2012-05-18 18:35:00
Sony har släppt nya bilder från Sound Shapes till PS Vita.Det här spelet beskrivs som en blandning av musikinstrument och spel (vi vet att Deadmau5 kommer att bidra med musik och andra samarbeten ska avslöjas) där man utforskar en 2D-värld, lite som ett klassiskt plattformsspel där varje rörelse också blir en del av spelets musik.De nya bilderna gör att det är lätt att tro att ett av samarbetena är med Capybara Games eftersom den visuella stilen påminner en hel del om Capybara Games / Superbrothers spel Sword & Sworcery.De nya bilderna ser ni nedan.2012-05-18 17:30:00
David Cage (Quantic Dream) har pratat med Develop om nästa konsolgeneration.Han har inte bråttom."För att vara helt ärlig är jag inte särskilt intresserad av nästa konsolgeneration", säger han. "Om vi kunde arbeta med PS3 i fem år till skulle det vara okej för mig."Han fortsätter:"Finns det saker som jag inte kan göra till PS3? Nej. Begränsningarna ligger i våra idéer, inte i hårdvaran."Quantic Dream arbetar med ett spel till PS3 just nu. Vi fick se en demo av deras nya spelmotor i form av Kara tidigare i år.2012-05-18 15:50:00
SPOILERS FÖR KÄNSLIGA PERSONER.Lämna nyheten.Ok?I Diablo 2 fanns en hemlig värld som kallades Secret Cow Level.Nu har motsvarigheten hittats i Diablo 3.Den heter Whimsyshire och hur man tar sig dit kan ni läsa om här.En film från banan kan ni se här.2012-05-18 15:10:00
Activision har släppt en trailer från The Amazing Spider-Man som förklarar mer om hur man skjuter nät i spelet och vad man kan använda det till.Spelet utvecklas av Beenox och kommer att släppas i slutet av juni till PS3, Xbox 360, Windows, Wii, Nintendo DS och Nintendo 3DS.Här är trailern.2012-05-18 12:00:00
Firaxis Games jobbar med ett nytt spel som går under namnet X-Com: Enemy Unknown. Tanken är att gå tillbaka till spelseriens rötter samtidigt som man introducerar nya saker.X-Com: Enemy Unknown ska släppas till PS3, Xbox 360 och Windows.Här är en ny film där utvecklarna pratar mer om spelet.2012-05-18 11:20:00
Konami har bekräftat ett datum för när man kommer att släppa Metal Gear Solid HD Collection till PS Vita.Samlingen innehåller Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Och transfarring (vilket gör att man kan överföra sparfiler från samlingen till PS3 till sin Vita och fortsätta från där man var).Samlingen släpps den 12:e juni här i Europa.2012-05-18 11:05:00
Nästa vecka kommer vi kunna ta del utav den första nedladdningsbara kampanjepisoden av Batman: Arkham City döpt till "Harley Quinn's Revenge".Nu har vi fått en trailer på vad vi kan förvänta oss. Det hela utspelar sig några veckor efter händelserna i Arkham City. Förutom rollen som Batman, kommer man nu även spela som läderlappens ikoniska kompanjon Robin. De båda har återvänt till Arkham City för att undersöka Harley Quinns återvändo till fängelseanläggningen.Tillägget kommer finnas tillgänligt på Xbox Live och Playstation Network nästa onsdag. Det kommer också finnas med på Batman: Arkham City Game of The Year-utågåvan som släpps i september.Trailern kan du spana in nedanför, men för de som inte klarat kampanjen i Arkham City så finns det en del spoilers.2012-05-18 10:40:00
Imorgon är det final i Champions League. Bayern München mot Chelsea.Under sändningen kommer det att finnas en annan match. Den mellan Medal of Honor: Warfighter och Call of Duty: Black Ops 2.EA och Activision kommer nämligen båda att sända nya trailers från respektive spel under matchen.EA sänder sin reklam i halvtidspausen. Det är oklart när Activision visar sin. 2012-05-18 09:50:00
Ubisoft har släppt en trailer från Rayman Origins till Nintendo 3DS.Spelet ska släppas i början av juni till den här konsolen. Om man vill testa spelet innan dess finns det en demo på E-shop.Här är trailern.2012-05-18 09:40:00
Freddie Wong (kom igen, ni vet vem han är) ska göra en serie filmer under rubriken Video Game High School.Det ska bli nio episoder, där varje del är runt tio minuter lång.Den första delen har släppts nu och den hittar ni här.En trailer för serien kan ni se här.2012-05-18 09:30:00
Sony har bekräftat att Sly Cooper: Thieves in Time kommer att släppas till PS Vita samtidigt som det kommer till PS3.Det kommer att vara samma spel och det kommer att gå att lägga sina sparfiler i molnet, så att man kan fortsätta spelet på sin PS Vita där man slutade på PS3.Spelet utvecklas av Sanzaru Games, som tidigare bland annat skött portningen av de äldre Sly Cooper-spelen till HD-samlingen The Sly Trilogy.2012-05-18 09:00:00
För en månad sedan läckte Valves handbok för nyanställda ut på nätet. Där kan du läsa att Half-Life- och Steam-företaget har en "platt struktur" utan traditionella chefer, men det är alltså en bild som enligt Portal-skaparen Kim Swift inte helt överensstämmer med verkligheten.
2012-05-18 08:48:00
I tisdags släpptes till sist Diablo III. FZ gav sig ut i den svenska natten för att träffa fansen som väntat i över ett decennium på uppföljaren. Vi snackar med taggade utvecklare, spanar in ambitiösa cosplay-kreationer och kollar om kön var värdig 2000-talets kanske mest efterlängtade release.
2012-05-18 08:45:00
VVVVVV (3DS)Linus LekanderVivivivivivi. Det ska tydligen vara ljudet som andungar utbrister för att förvissa sig om att deras mamma befinner sig i närheten. "Jag är här, var är du?" ungefär. Det är en aspekt av det hela. Sex V skulle också kunna uttalas V6, vilket är en typ av motor. En annan infallsvinkel är att sex enkel-v blir tre dubbel-v. Internet? Av spelets officiella hemsideadress att döma kan det också vara så uppenbart som sex stycken likadana bokstäver efter varandra: thelettervsixtim.esIbland behöver det inte vara svårare än så.Men det är inte undra på att man frågar sig vad Terry Cavanagh egentligen menar. Han har tidigare gjort sig känd för sina svårtydda slut i spel som Judith och Don't Look Back. I ljuset av dem framstår dock premissen i VVVVVV som befriande lättsam. Det handlar om ett skeppsbrott i rymden. Och om att ta sig igenom finurliga plattformsbanor (med lika finurliga titlar) för att samla ihop sin besättning igen. Du är kapten Viridian, resten av ditt manskap heter också något på V. De är fem stycken.Där skaparen den här gången har gjort avkall på komplexitet har han dock brett på något alldeles extra i svårighetsgrad. Kapten Viridian kan gå men inte hoppa. För att ta honom förbi banornas olika hinder ändrar man istället gravitationen med ett knapptryck. Om det så bara rör sig om minsta lilla pixelkloss på marken måste Viridian skickas upp i luften och vända mot en annan plattform någonstans i taket (gravitationsskiftet kan bara ske på fast mark, aldrig mitt i luften) för att kunna ta sig förbi den. Ibland är det väldigt långt upp (eller ner) till nästa plattform. Många hinder att akta sig för på vägen. Mycket frustration, men också mycket tillfredsställelse. Och viktigast av allt: ingen slumpfaktor eller orättvisa. Bara tålamod och millimeterprecision. I samma anda som i spel som Super Meat Boy.Liksom spelmekaniken utgör spelets framtoning själva definitionen av nyretro i all dess prakt, med simplistiskt pixlig grafik och chiptunemusik som får dig att vilja spela med hörlurar på. Förgrunden blinkar i klara färger och bakgrunden visar så gott som alltid en svepande stjärnhimmel eller ett randigt, sicksackigt eller virvlande mönster. Den visuella installationen är med andra ord tillräckligt psykedelisk och potentiellt yrselframkallande för att få 3D-effekten att kännas sällsynt överflödig. Om man dessutom förväntar sig en likadan skärpa och prydlig uppdelning mellan 2D-lagren som i Nintendos 3D Classics med den påslagen kommer man dessvärre att bli besviken. Riktigt så bra blir det trots allt inte. Det blir okej, men inte mer. Fast kanske är det lika bra. En liten gnutta maffighet till och universum hade förmodligen riskerat att implodera. Och mer av den problematiken är trots allt det sista som kapten Viridian & c:o behöver.Med 3D-effekten avstängd visar sig VVVVVV lämpa sig alldeles utmärkt för det bärbara formatet. I en tid när de bärbara konsolerna i allt högre utsträckning ska kunna mäta sig med de stationära och grafisk prestanda är A och O, påminner den här titeln om hur en portabel upplevelse är när den är som allra bäst: som gjuten för några få minuters tidsfördriv samtidigt som den suger in en så pass mycket att man riskerar att bli sittandes längre än vad man har tänkt.Cavanagh har en gång för alla visat att receptet på det perfekta spelet inte behöver vara svårare än så. 012345678910VVVVVV (Linux)Tobias SöderlundNär debutanten Manic Miner (1983) evolverat till superklassikern Jet Set Willy (1984) var den definitiva grunden till VVVVVV (2010) lagd.Från namngivna skärmar uppställda på rad, innehållandes plattformsorgier från ett oväntat logiskt och mönsterdrivet helvete. Allt presenterat i få färger och till tonerna av en lika klassisk som enerverande och illaljudande melodi.Vidare till en mer icke-linjär attityd, visserligen mindre påfrestande för öronen men fortfarande klart påfrestande för psyket.Dö, dö, dö och dö igen, liksom.Men där Jet Set Willys ökända, och snart 30 år gamla, slutsekvens var få förunnad befinner sig ditot, i klart mer färska VVVVVV, aldrig mer än lite envishet och någon timme bort.Och det är absolut inte ett tråkigt faktum.Det här är nämligen inget annat än den perfekta audiovisuella drömmen om dåtid placerad i nutid. En inramning formad av ett ursprung som är det enda som hör det förflutna till. Modernt gameplay stöpt i gammeldags grafik. Nutida musikalisk genialitet levererad med hjälp av chippiga ljudbilder.En extremnostalgisk illusion som får oss att känna oss duktigare än vad vi egentligen är, för alla vet vi väl hur överjävligt svåra de där riktigt gamla spelen kunde vara?VVVVVV må vara mycket, men mest är det dock det där ypperliga exemplet på vad gott som kan komma ur evolutionens naturliga urval... bara man är beredd att ge det lite tid.Allt var inte alls bättre förr.012345678910VVVVVV(Windows)Oskar SkogVår vådliga visdom / vi vaknade vilsnaVår vidunderliga vision / Viridian vill vidare Våldsamma vinklars vite / vanmäktigt vilda vrålVårda vårt vittnesmål / vi vände världen012345678910VVVVVV (3DS)Elin EkbergBelöningar i spel används till största del för att motivera oss till att vilja prestera bättre, se det som väntar bakom nästa hinder och fortsätta hela vägen fram till slutet. Belöningar går att dela upp i ett yttre och i ett inre skikt. Yttre belöningar får vi när utvecklarna ger oss något ”fysiskt” för vårt engagemang. Det kan handla om ett nytt vapen som ger nya förutsättningar, en ny kostym med eller utan nya förmågor eller erfarenhetspoäng. Motivationen ligger i att ditt välbefinnande i spelet förbättras på ett eller annat sätt. En direkt belöning på någonting som du har åstadkommit. Hur många här skriker inte ”DING” när skärmen pryds av ”LEVEL UP!”?Inre belöningar handlar om tillit. Om rättvisa. Om ett förtroende mellan mig och spelutvecklaren att när jag väl tagit mig igenom en utmaning så ska den där känslan av välbehag infinna sig i magen. Ett förtroende mellan mig och UTMANINGEN att den i slutändan ska få mig att känna mig duktig. Inre belöningar handlar om kontroll, om att lägga ner tid på att försöka bemästra UTMANINGEN och efteråt få en positiv känsla av framgång. Yttre och inre belöningar motiverar oss olika och påverkar dessutom varandra. Ges vi det där supervapnet för tidigt kommer vi inte att känna oss lika duktiga av att ha klarat av banan. VVVVVV delar inte ut några yttre belöningar.Det vägrar mig också inre sådana.För i VVVVVV dör jag på allt. Ständigt. Jag springer in i små saker, stora saker, krockar med hinder flera skärmar bort och misslyckas totalt med att undvika objekt i rörelse. Problemet ligger inte i det stora antalet dödsfall. Spelet har, trots allt, ett trial- and error-upplägg. Problemet ligger i de gånger som jag lyckas. Den rentav slumpmässiga framgången gör att det aldrig riktigt kittlar i magen när jag väl kommer till andra sidan svåra rum. Kontrollen känns för oprecis. Jag får aldrig känslan av att det är jag som har tagit mig dit eller att jag har varit duktig. Och vad ska då motivera mig att vilja försöka?012345678910VVVVVV (3DS)Joakim KilmanÅret var 2010. Jag minns det som om det var förrförra året. Kampen om platsen för årets bästa spel det året stod för många (alla med god smak) mellan två indiespel. Ett hette Super Meat Boy. Det andra VVVVVV. Bäst var, utan tvekan, VVVVVV.Att kalla spelet tidlöst vore att påpeka självklarheter, men ibland kan det behövas. VVVVVV såg ut som ett C64-spel. Det lät som ett C64-spel. Och det kändes som ett sådant. Utan att alls kännas gammalt. Det var nyretro som byggde helt på spelbarhet och kärlek till spelmediet, och där retronostalgin bara var en fin fernissa. En yta som gav spelet ännu mer mervärde.När spelet nu dyker upp till 3DS är det oerhört välkommet. Det öppnar upp för en helt ny publik. En som skulle må bra av att ta till sig ett spel som VVVVVV. Redan när ikonen dyker upp i mitt 3DS-bibliotek är jag nöjd. Ikonen är ett kassettfodral (den som ägt en C64 förstår varför).Det är egentligen helt onödigt att påpeka att VVVVVV gör sig bra i bärbart format. Det gör sig bra i alla format. Den stora vinsten med att spelet nu finns på 3DS är som sagt att det har möjlighet att nå ut till ännu fler spelare. Det är en vinst för hela spelmediet.3D-effekten är dock röven. Ja, jag sa röven.Men bara en riktigt vilsen människa bryr sig om 3D-effekter i ett spel som VVVVVV.Om du äger en 3DS, men inte VVVVVV så är du en fattig människa. Det vill du inte vara. Och det kostar väldigt lite att ändra på det.012345678910VVVVVV (3DS)Axel AllenTerry Cavanaghs charmiga retroflört till spel är ett som sticker ut i mängden och får den tillskrivna hyllningsvåg och exponering som spelet fått att kännas rättvist befogad. Där många källareutvecklare väljer att ta åtta eller sextonbitars-routen med sina hyllningsverk genom att klä sina alster i ikoniskt färggranna och kulöra färgpaletter, så tar VVVVVV avstamp ifrån allt detta. Den avskalade och primitiva grafiken och SID-aktiga musiken för tankarna direkt till Commodores hemmadator och utger sig inte direkt som något spektakulärt. Men detta till trots uteblir inte den något obligatoriska charm som liknande spel dras med. Det känns när Kapten Viridian i majoriteten av spelets bildrutor dör. Och dör gör man ofta.Spelets simpla upplägg och mekanik vägs upp av en piskande svårighetsgrad och djävulskt designade partier. Ett knapptryck och du flippar över gravitationen för att kunna ta dig fram i spelet. Men när vissa partier t.ex. består av rörande plattformar och väggar som dekorerats i spikvassa pixeltaggar, så är det med tungan i mun och milimeterprecision som man tar sig igenom spelets partier. Det är dock aldrig så att det blir något oförlåtande eller för den delen orättvist svårt, utan det hela känns sadistiskt rättvist vilket bidrar till en hög tillfredsställelsefaktor när man efter ett dussintals försök kan fortsätta resan till rymds.VVVVVV: s avtramp på Nintendos bärbara passar formatet alldeles utmärkt. Det två timmar långa äventyret går att avnjuta i små korta sessioner på pendlande fot eller om du vill ha något att döda tid med på hemmaplan. Men det kan mycket möjligt vara en upplevelse som kan lämna dig ärrad resten av livet.0123456789102012-05-18 08:15:00
Warner Bros har släppt en ny film från Lollipop Chainsaw.Den här gången är det kanske något av en kommentar runt fenomenet att vi spelare ibland förbokar vilka utgåvor som helst, bara de inkluderar något vi tycker är häftigt.Eller en ironisk kommentar om hur kvinnor porträtteras i spelindustrin. Eller humor.Eller bara dålig smak och skyldig till exakt det den försöker kommentera, och att balansgången mellan att göra ett skämt om sexism och ett sexistiskt skämt är svår att gå.Här är den.(En kvinnlig robot som man kan göra vad man vill med är naturligtvis inte med i någon utgåva av spelet när det släpps till PS3 och Xbox 360 i mitten av juni.)2012-05-18 08:00:00
Konami har släppt en ny trailer från Metal Gear Rising: Revengeance.Det här är den sista i den serie av teasers som Konami släppt från spelet den senaste tiden.Det är Platinum Games som utvecklar själva spelet medan Kojima Productions gör berättelsen och mellansekvenserna. Fokus ligger på action, och spelet tar sin börjar flera år efter Metal Gear Solid 4 och robotar sprider sig i världen vilket leder till "earth-shattering superhuman action" i varje steg.Här är den nya trailern.2012-05-18 08:00:00
Xbox 360-versionen av Minecraft firar enorma framgångar. Med tanke på att miljongränsen redan är spräckt så är det kanske ingen större förvåning att Markus Perssons äventyr toppar listan över de bäst säljande Xbox Live Arcade-spelen under föregående vecka.
2012-05-18 07:50:00
Sony har släppt en ny film där vi kan se en spelutvecklare testa Tokyo Jungle.Den här gången är det Yoshinori Kitase (Square Enix) som får pröva spelet.Tokyo Jungle ska släppas den 7:e juni i Japan. Vi har tidigare fått några vaga löften om att spelet ska släppas i Europa via PSN, men ingenting har bekräftats.2012-05-18 07:30:00
Skyrim-utvecklarna Bethesdas moderföretag Zenimax hotar med rättsliga åtgärder om inte Ios-appen Dragon Shout plockas bort från app store. Det är ett gratisprogram som ger dig full överblick över Skyrims världskarta, samt låter dig markera viktiga platser och dylikt.
2012-05-18 07:00:00
En lista över fordon som inkluderas i Rockstars kommande Grand Theft Auto 5 har hittats på skivan för Max Payne 3. Den listar alltifrån bilar, båtar, flygplan och tåg.
2012-05-17 18:30:00
THQ har släppt en ny trailer för spelet Darksiders 2.Det utspelar sig under samma tidsperiod som det första spelet och man är en av apokalypsens fyra ryttare. I det första spelet var man Krig. Den här gången spelar man som DödenSpelet utvecklas av Vigil Games och ska komma till PS3, Xbox 360, Windows och Wii U. Här är den nya trailern.2012-05-17 15:29:00
Du vet väl att det är bra att ta pauser från Diablo III-köttandet ibland, och vad är väl då bättre än att surfa in på din favoritspelsajt och läsa mer om Blizzards demoniska återkomst? Ifall du råkat missa några av våra Diablo III-nyheter de senaste dagarna har vi sammanställt allt det viktigaste i en lista här nedanför.
2012-05-17 15:01:00
Blizzard har skrivit ett brev till fansen där de ber om ursäkt för allt serverstrul sedan Diablo III-lanseringen. De meddelar också att införandet av riktiga pengar till auktionshuset (som skulle ha skett den 22 maj) försenas på grund av de tekniska problemen. I dagsläget är det oklart när tjänsten får premiär.
2012-05-17 14:38:00
Det juridiska trasslet kring Activision Blizzard, Electronic Arts och de båda Infinity Ward-grundarna Jason West och Vince Zampella är en riktig soppa, men nu tycks saker och ting börja klarna upp.
2012-05-17 09:45:00
I höst släpps Epic Mickey 2: The Power of Two, och det blir något oväntat en musikal. I den senaste trailern får vi följa med bakom kulisserna med Musse Pigg-älskaren Warren Spector, som avslöjar mer om äventyret och som även låter oss möta några av nyckelpersonerna bakom uppföljaren.
2012-05-17 09:00:00
I en Final Fantasy VII-artikel i japanska speltidningen Famitsu (via Gematsu) förklarar Final Fantasy-seriens karaktärsdesigner Tetsuya Nomura att Square Enix hellre fokuserar på nya FF-lir istället för gamla framgångar.
2012-05-17 08:30:00
Nintendo har äntligen släppt lös den beryktade patchen som ska stoppa online-fuskarna i 3DS-racingen Mario Kart 7. Tidigare har fuskarna använt glitchar som gjort att de kunnat skippa stora delar av banorna, vilket ju ger en rätt så saftigt stor fördel jämfört med de som kör fair.
2012-05-17 08:00:00
Hej kära läsare,
Eftersom det inte gick så jävla bra den senaste gången jag skulle skriva lite mer utförligt om vapnen i Max Payne 3 (sorry!) så tänker jag inte göra om samma misstag igen.
1970-01-01 01:00:00
';
print htmlspecialchars($forum_str, ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars('', ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars(convert_text_message(unquote_string(cut_string($thread_data['message'], 250)), '', '', false, false, 0), ENT_QUOTES);
echo '
1970-01-01 01:00:00
';
print htmlspecialchars($blogg_str, ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars('', ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars(convert_text_message(unquote_string(cut_string($row['message'], 250)), '', '', false, false, 0), ENT_QUOTES);
echo '
1970-01-01 01:00:00
';
print htmlspecialchars($message, ENT_QUOTES);
echo '
1970-01-01 01:00:00
';
print htmlspecialchars($message, ENT_QUOTES);
echo '
1970-01-01 01:00:00
';
print htmlspecialchars($blogg_str, ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars('', ENT_QUOTES);
print htmlspecialchars(convert_text_message(unquote_string(cut_string($row['message'], 250)), '', '', false, false, 0), ENT_QUOTES);
echo '